Details zum Sovsystem
Wer es noch nicht gelesen halt sollte unbedingt einen Blick auf den neuen Eintrag im Devblog werfen. Es handelt sich dabei um die Kosten und einige andere detaillierte Informationen zum neuen SovSystem.
Wer es noch nicht gelesen halt sollte unbedingt einen Blick auf den neuen Eintrag im Devblog werfen. Es handelt sich dabei um die Kosten und einige andere detaillierte Informationen zum neuen SovSystem.
Wenn es nach der Optik geht hat eindeutig die Malleus der Amarr gewonnen. Er ist sehr an meinem geliebten B-Wing auf Star Wars angelehnt.
Auch der Tyrfing (Hinzugefügt am 29.10.) ist jetzt sichtbar.
Ebenfalls wurde jetzt die neuen Sov-Holder und -breaker hinzugefügt und auch der Flottenfinder hat ein kleines Update spendiert bekommen.
Da ich in meinem normalen EvE Leben zurzeit absolut gar nichts erlebe werde ich jetzt vermehrt über das neue EvE Addon Dominion berichten. Die erste Version ist mittlerweile auf dem Testserver angekommen und ich hoffe möglichst schnell einloggen zu können, um euch vorallem neue Screenshots zu präsentieren, sowie Erfahrungsberichte wie sich was anfühlt. CCP wird einige Testphasen durchführen. Die erste wird die Änderungen an den Pirate-BS als Inhalt haben. Der zweite die SuperCapitaländerungen und damit jeder mittesten kann kriegt man in der 48h dauerenden Testphase all 5 Skills.
Die dritte wird dann das Sov-System beinhalten, von dem jetzt der erste Workflow aufgetaucht ist.
Wann sollen die Test sein. Hier ein Zitat aus dem Devblog:
When, Where and How?
The faction ships test will take place on Friday the 18th of September at 18:00
The supercapitals test will take place on Friday the 25th of September at 18:00
And the sovereignty test will take place on the week of the 5th to the 11th of October (subject to change)
Mittlerweile kommen regelmäßig DevBlogs über Änderungen aus dem neuen Addon heraus. Es sind meist nur Andeutungen was geplant ist.
Hier eine kurze Übersicht was meiner Meinung nach am interessantesten ist.
- Kein claimen durch POS-Spaming
- Es wird nun durch die Gates geclaimt (Marker?)
- Man kann seinen Space “bewirtschaften” und somit verbessern
- geclaimte Gates kosten unterhalt
- Cynojammer nur in Systemen mit Outpost als teuere Erweiterung
- nur ein SovLevel
- Allianzen sollen Tools an die Hand bekommen
- Moros bekommt Drohnenmodus nur im Siege
- Titan soll eine Onehit-Waffe bekommen
- Motherships werden zu Supercarrier und bekommen einige Abstriche wie keine Triage
- Einführung von Bombern als Anti-Capital-Fighter (Supercarrier only)
Das sind natürlich nur ein paar Punkte die bisher angekündigt wurden.
Dies scheint ein ziemlicher Eingriff in die Spielmechanik zu sein und wie Trinity für die Grafik.
Es bleiben einige interessante Fragen übrig, vorallem wie die Caps wie Dreadnoughts in Zukunft eingesetzt werden sollen.
Mehr Details findet ihr im Devblog
Template: TheBuckmaker.com Premium WordPress Themes | Your WebHosting experience, Antibiotika