Okt
20
2010
0

Incursion Masstest

Tagchen Zusammen,

noch einen Monat und es dürfte dann soweit sein, endlich. Es gibt wieder sehr interessanten Content, diesmal in Form von PVE “Dungeons”, den Sansha Incursion Sites. Gestern hatte ich mal die Gelegenheit mit einer Flotte, wo auch Devs mitflogen, die schwerste Variante, die Headquarters zu testen. Soviel sei gesagt, die Teile sind mehr als nur heftig.

Empfohlene Flottengröße für die Teile sind 20-40 Piloten in unserer Flotte hatten wir gerade mal 22, also knapp an der Untergrenze.

Wir sind zwei Durchgänge geflogen, beim ersten waren es 4 Basiliskpiloten die uns als Logistik dienten, aufjedenfall musste ich kurz afk zum essen. Als ich zurück kam war die Hälfte der Flotte zerlegt, wobei es einen Dev als aller erstes erlegt hat. Die Bomber teilen gut aus.

Schließlich, als ich wieder da war, haben wir uns neue Schiffe geholt und sind mit einer neuen Taktik ran gegangen, ich bin in Zwischenzeit von der Nighthawk auf eine weitere Basilisk gewechselt, so das wir jetzt 5 davon hatten.

Und ab wieder rein. Diesmal haben wir uns sehr gut gehalten, zwar haben die anderen Logistik-Piloten vergessen mich richtig in die Cap-Chain aufzunehmen, aber das ist eine andere Geschichte. Aber zumindest konnten wir jetzt die Gegner gut beherrschen. Habe ich schon erwähnt das die Teile heftigen Schaden machen? Aufjedenfall waren wir als Logistiks gut beschäftigt zu reppen, da es auch zum ständigen Zielwechsel kam.

So schafften wir Welle um Welle, aber schließlich gelang es den Sanshas doch unseren Spidertank zu knacken. Sie verteilten den Schaden auf 2 Logis und zeitgleich auf 2 Marauder, und wir konnten irgendwie nicht alle hochhalten vom Schild her. Aufjedenfall verloren wir da unsere erste Basilisk. Nachteil, ich bekam von diesem Piloten Cap und die anderen haben scheinbar nicht ungeschwenkt und so lief dann auch mein Cap wieder leer und ich konnte nicht mehr reppen und meine Hardener liefen leer und so platzte meine Basilisk als nächstes.  Als dann die nächste fiel und auch ein oder zwei andere Schiffe machte der Dev kurzen Prozess und per Befehl ließ er die Sanshas platzen damit wir in die nächste Stage konnten, wohlgemerkt wir waren immer noch in der ersten und es waren mindestens 6-7 Respawns, wenn ich mich nicht verzählt habe die wir ausgehalten haben. Laut Dev war dies die einfachste Stage dieses Headquarter-”Dungeons”. Ich will also nicht wissen was in den anderen war, ich hätte es herausgefunden, hätte ich nicht auf gemusst, die anderen flogen testend durch.

Das ist endlich mal für PVE eine Herausforderung und es ist einleuchtend wieso 20-40 Leute zu empfehlen sind. Ich persönlich denke, wäre alles bisschen besser eingespielt gewesen, hätten wir zumindest die erste Stage überlebt.

Was wir noch erfahren haben ist, dass die Invasion der Sanshas in einem System beginnt und sich dann ausbreitet. Desweiteren haben die Systeme die betroffen sind verschiedene Eigenschaften, es gab ein paar neue Symbole, z.B. einen Fortschrittsbalken der eingeblendet wurde, sowie scheinbar ein Symbol für Offensive oder Defensive, desweiteren War Taxes und einmal für Cyno Unterbrechung. Müsste ich nochmal nachgucken, was es genau für welche waren. Desweiteren sind auf den Stationen wo es eine Sansha Angriff gibt Sirenen am laufen und es kommen Durchsagen.

Achja, ich glaube es gibt drei verschiedene Statuse (richtig?): Scout, Vanguard, Assault und Headquarter (20-40).  In dieser Reihenfolge werden die denke ich mal durch die Systeme laufen. Ich bin gespannt und freue mich drauf. Schließlich sind können alle Systeme hier von betroffen sein, High-, Low- und Nullsec.

Ich glaube das war alles.

Achja, neben den Bomber scheint es noch Sniper-BS und CR-BS zu geben. Ich hab da nicht so sehr drauf geachtet, da ich Basilisk geflogen bin. Desweiteren scheinen diese Gegner alle neue Modelle zu bekommen, ich bekam nämlich keinen Blick drauf.

Heute und morgen gibt es nochmal einen Masstest, heute für die Assault Sites und Morgen die Vanguard + Bossfight.

Jetzt hab ich glaube ich aber alles.

Written by Subaruu in: eve |
Okt
07
2010
0

Neue Avatare

Ich glaube das Video was ich hier verlinke zeigt sehr gut was möglich sein wird und mir ist die Kinnlade heruntergefallen. So gut würde ich es nicht hinbekommen.

Avatarerstellung in Incursion

Written by Subaruu in: eve |
Okt
07
2010
2

Neues Addon Incursion und so Kram von Sendriss

Ja, im November ist es wieder soweit, ein neues Addon zu EvE erscheint. Ich könnte jetzt eigentlich wieder recht viel Schreiben was die Features sind.

Für mich persönlich interessant ist die neue Avatar Erstellung und somit einen Satz neuer Avatare. Wenn ich daran denke das ich mindestens 7 neue erstellen darf bin ich mal gespannt was dabei rum kommt. Zum Glück muss man es nicht direkt machen sondern nach und nach.

Für mich als Nullsec Bewohner zwar nicht so wichtig, aber trotzdem sehr interessant ist das Sansha Event die fortgeführt und ausgebaut werden mit dem Mothership der Sanshas als finalen Gegner. Dafür lohnt es sich sicherlich mal ins Highsec zu springen per JC, aber da hab ich eh noch die eine oder andere Idee, folgt später.

Und zu guter letzt der Umbau des PI-System von mehrere Extraktoren auf einen Main-Extraktor der dann sozusagen seine “Arme” platziert. Das würde für mich bedeuten den PI Guide wieder umzuschreiben, was ich eh mal machen müsste, da noch ein paar Kleinigkeiten fehlen, aber ich glaube darauf hab ich erstmal keine Lust und die Grundtendenzen treffen ja immernoch zu.

Alles dürfte zumindest in einem unfertigen Status bereits auf SiSi zu finden sein, ich gucke mir das ganze mal an und mache ein paar Screenshots und werde berichten. Evtl. sogar in Form eines Videos, mal schauen. Heute Nachmittag ist Masstest der Sansha-Plexe da werde ich auch definitiv dabei sein und je nachdem wann die letzte Spiegelung war entweder mit einer Legion oder mit einer Tengu, oder doch eine Absolution.

Kommen wir jetzt zum Teil: und so Kram von Sendriss.

Was treibe ich zurzeit?
Kurz und knapp fliege ich die meiste Zeit wenn ich Online bin Anomalien und fluche darüber das ich keinen Faction Spawn bekomme. Letztens mit einem Piloten aus meiner Corp unterwegs gewesen und in 5 Havens 2 Factions gehabt und jetzt habe ich seit mehreren Tagen eine Durststrecke, aber es ist schön anzusehen wie sich das Wallet vergrößert. Und wie meine T2-HM Vorräte schmelzen, meine Tengu feuert einfach zuviel raus, aber würde sie weniger verschießen hätte ich weniger Schaden.

PI läuft auch wunderbar, im 0.0 P0 abbauen und in P1 verwandeln, dann anschließend ins Highsec fliegen lassen und dort in P2 weiterverarbeiten und voila ISK wenn ich es verkaufen würde. Knapp 2 Wochen benötige ich noch dafür, dann kann es endlich auf den Markt.

Ich sagte ja oben schon das ich ein paar Ideen für den Highsec habe, da ich eh irgendwann mal hin muss um meine Paladin in meine normale Basis zu fliegen, die steht zur Zeit doof in Jita rum. Ich will Just-for-fun entweder eine Legion, oder ein ähnliches Schiff basteln und mit dem einfach mal quer durch Highsec düsen und dabei alle Anos und “Plexe” mitnehmen die ich dabei treffen, eventuell werfen die NPCs ja was schönes ab. Hatte ich ja schonmal.

Hab ich schon erwähnt das Anos gut Kohle bringen? Das ermöglicht mir einen Account locker mit ISK zu bezahlen und desweiteren hab ich ja noch das Geld aus PI zur Verfügung.

Also wir sehen uns dann wieder wenn die ersten Berichte kommen von meiner Seite aus.

Written by Subaruu in: eve |

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