Eindrücke von PI aka Tyrannis
Ich hab mich die Tage was länger mit dem neuen Feature von Tyrannis, der planetaren Interaktion beschäftigt. Scheint recht interessant zu sein, aber vor allem stellte sich die Frage ob es sich lohnt in dieses Gebiet zu investieren. Ich hab angefangen einen kleinen Guide zu schreiben, hier ein Auszug aus der aktuellen Version. Ich arbeite stehts weiter dran und auch in meiner Corp wird fleissig an etwas gearbeitet.
Naja im Grunde ist es ganz einfach:
Es gibt ein paar Gebäude und unterschiedliche Planetentypen.
Im Markt musst du dir das passende Command Center für den Planeten, auf den du was abbauen willst aussuchen und kaufen. Die Planetentypen haben glaube ich eine Auswirkung darauf was es auf diesem gibt (nicht sicher hab bisher nur auf einem Typen bauen können).
Desweiteren gibt es “Minen”, Produktionsstätten, Lager und einen Spaceport.
Du scannst also den Planeten einer Funktion des Interfaces ab und plazierst dann die “Minen”. Anschließend scannst du mit den Minen nochmal gezielt die Umgebung ab, um ihnen eine Quelle zu weisen zu können.
Dann die Lager, sind halt Lager.
Und mit dem Spaceport schießt du das ganze halt nach oben.
Achja und dann halt noch die Produktionanlagen, einmal Basic und einmal Advanced.
Wie man da sieht bildet Basic den Grundstein.
Sprich dort wird das erste Zwischenprodukt hergestellt und daraus dann “Endprodukte” die in der Advanced für die Zwischenprodukte gebraucht werden. In der Advanced können dann aus diesen Zwischenproduktion (und teilweise Zwischenprodukten aus der Basic) die endgültigen Endprodukte hergestellt werden.
Die Gebäude musst du untereinander mit Links versehen, ka ob ein grobes Netz reicht oder man ein feines braucht. Diese Links kannst du als Transportrouten verstehen die eine gewissen Kapazität besitzen.
Jetzt kannst du in den Minen zb Routen festlegen, wieviel m3 pro Stunde transportiert werden soll und wohin, dh. über die Links kannst du eine Wegstrecke festlegen. Und dann werden die transportiert. Ich persönlich hab da noch nicht ganz durchgeblickt, kann aber auch sein, das es auf SiSI noch nicht richtig funktioniert.
Das ganze Zeugs kannst du dann im Storage zwischenlagern und per Spaceport anschließend in den Weltraum schießen.
Zum CC ist noch zu sagen, das es wie ein Schiff nur eine gewisse Anzahl von Energie usw. hat und jedes Gebäude und ich glaube auch jeder Link (nicht sicher) verbraucht davon was. Mit anderen Worten man kann nur beschränkt auf jedem Planeten abbauen.
So ist die grobe Ausführung.
Wofür man die Endprodukte aus dem Advanced benötigt kann ich leider nicht sagen.
Mittlerweile sehen die Links ganz gut aus und wenn man nah an den Gebäuden gezoomt hat, und diese angeklickt hat sieht man ein kleine holografische Darstellung. Sieht ganz nett aus.
Ebenfalls scheint ein GoogleSheet herumzufliegen für die baubaren Items. Ich hab zwar auch eine Liste, aber dieses Sheet gefällt mir eindeutig besser.
Der nächste DC Teil folgt die Tage.
4 Kommentare »
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Hm, du brauchst doch für die verschiedenen Planetentypen andere CCs. Die kann man claimen, Esc und dann claim items oder so. Im Markt selbst gibt es scheinbar zur Zeit nur die normalen, aber die kann man z.B. nicht auf Stormplanets bauen.
Dann haste von jedem Typen 5 Stück.
Hm, viele Items werden zur Zeit noch nirgendwo benötigt.
Hier die Liste für die “Endprodukte” der Adv. Facility:
Biotech Prototype
Cerebrorgraphic Composites
Cybergenetic Catalyst
Medtek Recursion Pump
Nano-Factory
Neural Interface
Psychosocial Telemetrics
Wetware Mainframe
Keine Ahnung wofür die es nutzen wollen und vorallem wo rein die es packen wollen. Es gibt ja einiges wofür man das nutzen könnte. Du hast ja schon genügend Sachen aufgezeigt. Aber wie gesagt abwarten was noch kommt.
Nebenbei kriegste auf SiSi nich nur die CCs geschenkt. Da kriegste dauerhaft jedes item das im Marktfenster zu sehen is für 100 ISK (Also fast alles ausser Piratenschiffe und Faction/Officer/DS Stuff).
Die Advanced Fac sehe ich ja als zukünftigen Lieferanten für T2 Bauteile
CCP will doch seit langem das inventen und t2 prodden auch für Leute ohne T2 BPO lukrativ gestalten (und schaffen es seit Jahren nicht).
Die T2 Baupläne haben se ja schon bei Dominion 1.2 angepasst.
Als Denkansatz was man da schrauben kann guck dir mal die Änderungen in Dominion an (Speziel die POS als Sovclaimer). Als nächster Schritt wird demnächst vielleicht auch das Moonmining wegfallen? Dann hätteste nämlich gleich ne ganze Reihe an Produkten für deine Planet-Factories. Und die POS wäre endlich das was CCP schon immer mit ihr machen wollte: eine kleine Garage im Weltraum wo Leute ihre Schiffe parken können. Das die POS überhaupt zu der Gelddruckmaschiene schlechthin geworden ist hat CCP laut eigenen Angaben ja niemals gewollt.
Jo, einiges ist noch nicht drin, dazu gehören Skills. Scheint aber weiterhin noch einiges buggy zu sein, zb.
Bisher scheint das CC wirklich nur für MW und CPU da zu sein. Und halt zur Verwaltung.
CC kriegst du auf SiSi doch zur Zeit geschenkt, wie die Super-Caps vor Dominion.
Bisher habe ich in FD meine CC aufgebaut und da dort einige aktiv sind sollte man theoretisch die anderen sehen. Scheint aber zur mindest in der aktuellen Version noch nicht so zu sein.
Das letzte weiß ich auch nicht wirklich.
Kommt Zeit, kommt Rat, wird CCP fertig
Einige Sachen sind sowieso noch spanisch, z.b. wofür brauch man die Gegenstände aus der adv. Facility. Noch haben sie fast einen Monat Zeit.
Ich glaube die Links verbraten je nach Länge unterschiedlich MW und CPU des Commandcenters. Sprich man sollte alles relativ dicht beisammen bauen.
Auch gefunden habe ich die Option, das die Link aufgewertet werden können. Sprich mehr Durchsatz an m³ dafür aber auch mehr CPU/MW
Was ich nicht geschafft hab, ist einen der Extraktoren in der aktuellen Version ans produzieren zu kriegen. Immer wenn ich nach Mineralien scanne sagt der ich müsste erst einen Extractor bauen (obwohl ich ja gerade mit dem Scanne!)
Auch interessant. Hat das Commandcenter jetzt noch irgendeine Funktion? Sprich muss es ans Produktionsnetz verlinkt sein? Sonst kann man sich nämlich die CPU für den Link schenken.
In der ersten Version wurde ja noch mit dem Commandcenter das zeugs ins weltall geschickt, aber jetzt sehe ich keinen großen Nutzen mehr in dem Teil.
Ausserdem: Sind dir die neuen Skillbücher aufgefallen? Auf SiSi gibts derzeit 2 neue Skills die man zum absetzten eines Commandcenters braucht. Stehen auf SiSi auch bei jedermann auf 5. Bin auch nur über die gestolpert weil ich im Marktmenü mal nach “Planet” gesucht habe um mir nen Schwung Planetary Command Centers zu holen.
Weitere Frage: Sieht man die Besiedlung eines Planeten durch andere Spieler? War bisher zu faul meinen Alt einzuloggen um zu sehen, ob ich die Produktionsstätten des Mains sehen kann.
Auch interessant. Können Corpmates / Alt Chars irgendwie Zugriff auf die Planetaren Produktionsstätten kriegen? Will nich jedesmal meinen main Clone-jumpern um nach neuen Ressis zu scannen